Skip to Main Content
 
 
 

Onderwijskwalificatie

Bachelor in de digital arts en entertainment

 

Globaal

Onderwijskwalificatie

Bachelor in de digital arts en entertainment

Situering

  • Codex hoger onderwijs: niveau professionele bachelor
  • Vlaamse kwalificatiestructuur: niveau 6
  • Europese Hogeronderwijsruimte (Dublin-descriptoren): niveau 1ste cyclus
  • Europees kwalificatiekader voor een leven lang leren: niveau 6
  • Studiegebied(en): Industriële wetenschappen en technologie
  • ISCED studiegebied: 0688 Interdisciplinary programmes involving information and Communication Technologies

Inhoud

De onderwijskwalificatie omvat de domeinspecifieke leerresultaten zoals gevalideerd door de NVAO op 11/02/2019 en daar gekend onder referentie DL121.

De domeinspecifieke leerresultaten zijn:

1.

De student Bachelor Digital Arts & Entertainment heeft een holistische kijk op het volledige productieproces van een professionele entertainment applicatie en situeert zijn eigen opdracht in dit proces.

2.

De student Bachelor Digital Arts & Entertainment presteert actief en teamgericht in een complexe, multimediale en internationale context en communiceert hierover op gepaste wijze.

3.

De student Bachelor Digital Arts & Entertainment gaat om met stress en hoge werkdruk ten gevolge van deadlines.

4.

De student Bachelor Digital Arts & Entertainment verzamelt, analyseert en interpreteert (inter)nationaal bronnenmateriaal, in het kader van praktijkgebaseerd onderzoek en domeinspecifieke evoluties in een context van levenslang leren.

5.

De student Bachelor Digital Arts & Entertainment heeft een kritische houding tegenover eigen werk en dat van anderen en toetst dit af aan de verwachtingen van de beoogde internationale en nationale arbeidsmarkt. 

6.

De student Bachelor Digital Arts & Entertainment stelt een planning op om het productiepotentieel van een concept af te toetsen.

7.

De student Bachelor Digital Arts & Entertainment ontwikkelt op een efficiënte wijze grafisch complexe 3D-toepassingen binnen een professionele context.

8.

De student Bachelor Digital Arts & Entertainment ontwikkelt autonoom en op een efficiënte wijze grafische content voor een digitale entertainment applicatie, rekening houdend met opgelegde richtlijnen en technische beperkingen.

9.

De student Bachelor Digital Arts & Entertainment werkt probleemoplossend, gebruik makende van context specifieke programmeervaardigheden, rekening houdend met opgelegde richtlijnen en technische beperkingen.


Andere onderwijskwalificaties die deze domeinspecifieke leerresultaten omvatten: